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DUNGEON FIGHTER - VULKAN DER VIELEN VERBRENNUNGEN (D)

DUNGEON FIGHTER - VULKAN DER VIELEN VERBRENNUNGEN (D)

HORRIBLE GUILD

SKU:8807033

Normaler Preis CHF 45.90
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🎲 Ab 1–4 Spielern
🧒 Ab 14+ Jahren
⏱️ Spieldauer ca. 45 Min.
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Dungeon Fighter: Der Vulkan der vielfältigen Verbrennungen. Deine Gruppe von äußerst exzentrischen Helden wagt sich in die glühenden Tiefen eines unterirdischen Vulkans. Werden sie zwischen den Flammen dieses feurigen Dungeons einen kühlen Kopf bewahren können? Dungeon Fighter ist ein einzigartiges und bizarres Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr euch als selbstmörderische Verlierer … ähm … Helden durch einen Dungeon kämpft. Diese neue, komplett überarbeitete und erweiterte Ausgabe besteht aus vier eigenständigen Erweiterungen und einem Basisspiel mit einem speziellen Thema und besonderen Komponenten. Jede der vier Boxen enthält ein vollständiges Spiel, aber ihr könnt eure Lieblingshelden, -waffen und -monster auch mit in den nächsten Dungeon nehmen. (Hau-hau-hau, komm her, kleines Monster!) In Dungeon Fighter: Der Vulkan der vielfältigen Verbrennungen habt ihr die Wahl zwischen sechs Helden: dem mächtigen Torm, der seine Muskeln gerne spielen lässt; der wissbegierigen Lia Demonbane; der Feuermagierin Melissa Firedaughter; und vielen anderen. Eure Helden sind unvorsichtig (sprich: unglaublich dumm) auf einen Vulkan geklettert, um furchterregende Monster wie den kultivierten Oger, den Albtraum, das Ding und das Drachenbaby zu bekämpfen. Ihr erhaltet Belohnungen für jeden Sieg und hässliche Narben für jede Niederlage – aber daran wollen wir jetzt noch nicht denken. Und wenn ihr Glück habt, wartet der fliegende Händler des Dungeons hinter der nächsten Lavapfütze auf euch und verkauft euch für ein paar mickrige Goldmünzen Rüstungen, Waffen und modische Heldenanhänger. Denn natürlich müsst ihr euch rüsten, um dem Endgegner im feurigsten aller Dungeons entgegenzutreten. Und so laufen diese hitzigen Gefechte ab: Jeder, der angreift, wirft einen Würfel auf das Ziel. Ja, ihr habt richtig gelesen, ihr WERFT den Würfel, ihr ROLLT ihn nicht. Je nachdem, wo der Würfel landet, verursacht der Held den angegebenen Schaden. Und die Würfelseiten können auch coole Spezialeffekte auslösen. Manche Monster können nur an ihrer Schwachstelle getroffen werden! Dazu müsst ihr ein ganz besonderes Manöver ausführen, wie zum Beispiel den Angriffswürfel wie einen Volleyball schlagen, ihn aus dem Sitzen auf dem Boden werfen oder ihn in die Luft werfen und in die richtige Richtung schleudern. Bald seid ihr geschickt genug, um zusätzliche Waffen zu verwenden, die mehr Schaden anrichten, aber waghalsige Manöver erfordern! Und wenn ihr diesen Dungeon gemeistert habt, gibt es noch drei weitere zu entdecken. Schaut mal, wie ich durch diesen Feuerring springe! Letzte Worte eines Helden ...
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