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WILMOT-LAGER (DE)
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ASMODEE
SKU:ASM 012968
Normaler Preis
CHF 42.90
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Spieldauer ca. 30 Min.
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Im Zentrallager verfügbar: 📦 Voraussichtlicher Versand am 9. Juli
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Ein Mannschaftsspiel im Klassenzimmer kann aus dem Lager heraus organisiert werden, indem man Gedächtnis und Bilder verwendet. Das Lager ist nur ein Vorwand. Das Spiel basiert auf dem Bild des Zuschauers mit einem reichen historischen Gedächtnis, um sich die Position der Kacheln zu merken. FISCHT die Produktkarten vom Stapel. DISKUTIERT. Wie sieht es aus? Kommt, können wir uns daran erinnern? PLATZIERT einige Teile auf den Tisch und merkt sie euch. Ihr habt eine platzierte und eine Kachel, ihr dreht sie um und könnt sie bis zum Ende des Spiels nicht mehr anschauen. Und dann noch die Einführung eines Schwierigkeitsgrades, der zum Tisch zurückkehrt, die Verwendung des Passworts oder der Poständerungen einschränkt, was die Gruppenerinnerung im letzten Moment destabilisiert. Das Datum des Teils sollte die Anordnung aller Kacheln wiederherstellen, wobei die Erinnerung aller Früchte tragen sollte. Ihr werdet überrascht sein, wie viele richtige Kombinationen ihr schaffen werdet!
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