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MAGEKNIGHT - DIE VERLORENE LEGION ERWEITERUNG 1 (DE)
MAGEKNIGHT - DIE VERLORENE LEGION ERWEITERUNG 1 (DE)
ASMODEE
SKU:ASM 272171
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Diese Erweiterung fügt hauptsächlich mehr oder weniger die gleichen Dinge hinzu: eine neue Heldin, zusätzliche Aktionskarten, Zauber und Artefakte, weitere Einheiten, Gegner und Spielplanfelder. All das ist gut umgesetzt und bringt Abwechslung und aufregende neue Elemente ins Spiel: Mauern und Labyrinthe müssen überwunden werden, Banditen und Helden tun sich besonders gerne mit bösen oder gerechten Spielern zusammen, und manche Gegner weichen nun aus oder treten als hinterhältige Assassinen auf. Ein besonderer Pluspunkt liegt in den zusätzlichen Basis-Aktionskarten: Jeder Held erhält eine weitere einzigartige Basiskarte, wodurch sich sein Deck sofort von anderen unterscheidet. Toll ist auch, dass dem Spiel vom Designer aktualisierte Karten und Plättchen beiliegen, womit das Spiel elegant auf die neuesten Regeln aktualisiert werden kann. Die überraschendste Neuerung ist jedoch der sogenannte General Volkare und seine entsprechenden Szenarien: Der General besitzt eine eigene Miniatur und zieht als Antagonist der Helden durch die Lande, rekrutiert zusätzliche Armeen oder greift Spieler und nahegelegene Städte an – alles umgesetzt durch eine sehr clevere und anpassungsfähige Deckbau-Mechanik, die den bisherigen Dummy-Spieler ersetzt. Er startet in zwei Varianten: Entweder ganz nah an den Spielern oder auf der gegenüberliegenden Seite des Spielplans, um zu versuchen, eine Stadt zu finden und zu erobern oder das Portal zu durchqueren. In beiden Fällen führt er ein aufregendes, gnadenlos hinterhältiges und vor allem mobiles Ziel in das Spiel ein, das den Zeitdruck spürbar, aber subtil erhöht. Obwohl Volkare in geringerem Maße auch in andere Szenarien oder Player-vs-Player-Kämpfe eingebaut werden kann, brilliert er wirklich in Solo- und Koop-Partien. The Lost Legion macht ein ohnehin komplexes und manchmal kompliziertes Spiel noch mehr dazu und richtet sich daher ausschließlich an echte Enthusiasten. Kompetitive Spieler profitieren von der General-Erweiterung so gut wie gar nicht und sollten abwägen, ob sich die neuen Karten und Plättchen allein schon lohnen oder Mage Knight oft genug gespielt wird, um es zu rechtfertigen. Insbesondere für Solo- und Koop-Spieler ist diese erste Erweiterung aber ein echter Leckerbissen, der niemals enttäuscht.
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