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PERTE&FRACAS – C'ERA UNA LINEA EST. LES LARMES DE FOND (FR) – F

PERTE&FRACAS – C'ERA UNA LINEA EST. LES LARMES DE FOND (FR) – F

PERTE&FRACAS

SKU:PER 664911

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Ein narratives Rubbellosspiel, in dem du die Rolle des Helden übernimmst, im Einzelspieler- oder Koop-Modus. Seit Anbeginn der Zeit habt IHR, die Breathrims, heimlich über das Gleichgewicht der Universen gewacht. Während eine Tragödie die Welt ins Chaos zu stürzen droht, müsst ihr mutige Helden verkörpern und versuchen, sie durch die kommenden Herausforderungen zu führen. Um zu spielen, wählt ihr einen eurer Helden, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Talenten. Taucht dann in stundenlange Geschichten ein und erkundet sie mit dem Schicksalsraster. Die Schicksalsraster verwenden Rubbelfarbe, sodass jede Entscheidung, die ihr trefft, die Geschichte verändert, indem eure Aktionen physisch auf dem Raster eingraviert werden. Jede Aktion enthüllt Buchstaben oder Symbole, die euch ermöglichen, neue Bereiche zu erkunden, Gegenstände zu sammeln und Quests abzuschließen. Aber ihr müsst vorsichtig erkunden, denn die Zeit wird knapp und das Schicksalsraster ist voller Fallen. Lasst eure Helden im Laufe zahlreicher Kapitel wachsen, entdeckt Geheimnisse und trefft Entscheidungen, die euch zu einem der alternativen Enden des Spiels führen. Da jedes Kapitel drei Stunden (oder manchmal auch mehr) dauern kann, könnt ihr euren Fortschritt jederzeit speichern und später genau dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt! Die Saga Tränen der Tiefe: Eine eigenständige Saga von Once Upon a Line. Erfordert die Grundspielkomponenten, die im Once Upon a Line: Breath of the Butterfly-Set enthalten sind. Wenige Kilometer vor der isländischen Küste, verborgen in der Tiefe eines gigantischen Abgrunds, bietet eine riesige Unterwasserstadt Tausenden von isländischen Bürgern eine strahlende Zukunft, weit weg von der Brutalität der Welt an Land. Mit nur einem Eingang und einem einzigen Ausgang wacht dieses technologische Wunderwerk über den Ozean als stiller Wächter. Wenn man in den abgrundtiefen Tunnel hinabsteigt, der schwindelerregend Hunderte von Metern tief führt, tun sich die Augen schwer, sich an die Dunkelheit dieses gähnenden Abgrunds zu gewöhnen. Wenn man sich der Erdkruste nähert, geht ein Leuchten vom Boden aus und enthüllt eine Aufnahmestation, die von einer Abteilung von Soldaten und Wissenschaftlern besetzt ist. Hinter ihnen bietet eine imposante Glaswand einen ungehinderten Blick auf einen ebenfalls verglasten langen Korridor und am Ende dieses Korridors eine leuchtende Kuppel von titanischen Ausmaßen: Reykjavik II. Aber warum sind eure erfahrenen Breathrim-Sinne in höchster Alarmbereitschaft? Bahnt sich etwa ein tief verwurzeltes Übel an und bedroht diese "perfekte" Stadt?
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