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WIEDERERLEBEN (FR)

WIEDERERLEBEN (FR)

APORTA GAMES

SKU:MAT 223063

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5.000 Jahre nach dem Untergang der Menschheit musst du die Zivilisation wiederaufbauen. Führe deinen Stamm in dieser gefrorenen Welt. Entdecke die Geheimnisse der Vergangenheit und rekrutiere Bürger. Jede Entscheidung, die du triffst, prägt das Schicksal deines Stammes! Lasse die Zivilisation wieder aufleben, 5.000 Jahre nach der Zerstörung von allem. Führe deinen Stamm und erkunde das gefrorene Land. Nutze dessen Ressourcen. Rekrutiere Überlebende von der Oberfläche für deine Sache. Baue Fabriken mit mächtigen Maschinen. Und besiedle alte Stätten, um die vergessenen Technologien deines Stammes wiederzuerlernen. Die 5-teilige Kampagne schaltet zusätzliche Inhalte frei, und sobald alle Inhalte freigeschaltet sind, kann das Spiel unendlich oft gespielt werden. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler einen Satz Bürgerkarten, ein Stammesbrett und ein großes doppellagiges Spielerbrett. Das Stammesbrett zeigt die einzigartigen Fähigkeiten deines Stammes und die alten Technologien, die du im Laufe des Spiels wiedererlernen kannst. Auf dem doppellagigen Spielerbrett platzierst du deine benutzerdefinierten Maschinen und verbesserst deine Kartenslots. Eines der Hauptziele des Spiels ist es, die großen antiken Stätten zu erreichen und zu besiedeln. Diese antiken Stätten werden zufällig generiert und beeinflussen, da sie wichtige Quellen für Siegpunkte sind, deine Strategie in jedem Spiel anders. In deinem Zug führst du zwei Aktionen aus: Eine Karte spielen (ihre Wirkung wird durch den verwendeten Kartenslot bestimmt). Erkunden (eine Regionenplättchen aufdecken und eine neue Bürgerkarte rekrutieren). Besiedeln (eine antike Stätte besiedeln, um eine neue Technologie zu erlernen). Eine Fabrik bauen (das angrenzende Gelände bestimmt die Maschinenpfade, die du vorantreibst). Zusätzlich kannst du eine Macht nutzen, um eine beliebige Anzahl von Maschinen zu aktivieren und so deine Aktionen zu modifizieren. Anstatt zwei Aktionen auszuführen, kannst du in den Winterschlaf gehen. Dadurch zirkulieren deine Karten, indem gespielte Karten in deinen Ruhebereich verschoben und Karten aus deinem Ruhebereich zu dir zurückgegeben werden. Außerdem gewinnst du verbrauchte Macht zurück, wodurch du deine Maschinen reaktivieren kannst. Mehrzweckkarten spielen eine wichtige Rolle: Jede Karte hat eine Ressourcenfähigkeit (oben) und eine Spezialfähigkeit (unten). Wenn du eine Karte in einen der oberen Slots spielst, aktivierst du die Ressourcenaktion; in einem unteren Slot aktivierst du die Spezialfähigkeit. Module können in Kartenslots platziert werden, die jedes Mal ausgelöst werden, wenn eine Karte der gleichen Farbe gespielt wird. Es ist möglich, Kombinationen zu finden, die es dir ermöglichen, Karten zu verketten, wodurch mehrere Module und Fähigkeiten in einer einzigen Aktion ausgelöst werden. Der Bau von Fabriken nutzt die Kraft des umliegenden Geländes und treibt den Marker entlang eines von drei Maschinenpfaden voran. Dies kann energiemäßig aktivierbare Maschinen freischalten. Durch das Erreichen bestimmter Meilensteine kann ein Artefakt vom Hauptbrett genommen werden. Jedes Artefakt erhöht eine der drei Wertungskategorien auf deinem persönlichen Wertungsblatt. Das Spiel endet, wenn alle Artefakte genommen wurden und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
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