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ZAPOTEC (FR)
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Baue Tempel, Getreidefelder und Dörfer in den drei Tälern, die die Hauptstadt umgeben, um die notwendigen Ressourcen zu erzeugen, um Pyramiden zu bauen, den Göttern Opfer darzubringen und Rituale durchzuführen. In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand, um die Zugreihenfolge und die gesammelten Ressourcen zu bestimmen. Die Spieler führen dann ihre individuellen Züge aus und geben Ressourcen aus, um neue Häuser zu bauen, auf spezielle Fähigkeiten zuzugreifen, den Göttern Opfer darzubringen und Pyramiden zu bauen. Die gespielte Aktionskarte bestimmt drei wichtige Aspekte des Zuges jedes Spielers: Die oben auf der Karte aufgedruckte Ressource bestimmt, welche Zeile oder Spalte auf dem Ressourcenraster aktiviert wird, um Einkommen zu sammeln. Das Symbol in der Mitte der Karte entspricht einer der neun Eigenschaften der Baufelder auf der Karte (einer der drei Gebäudetypen, einer der drei Regionen oder einer der drei Geländetypen). Während ihres Zuges dürfen die Spieler nur auf Feldern bauen, die diesem Symbol entsprechen. Die Zahl am unteren Rand der Karte bestimmt die Zugreihenfolge für die Runde, in der die Karte gespielt wird. Am Ende der Runde ziehen die Spieler neue Karten aus dem zentralen Vorrat; die zuletzt nicht gezogene Karte wird zur Bonuskarte für die nächste Runde. Nach fünf Runden erhalten die Spieler Punkte für Pyramiden, ihre Position auf dem Opferpfad und ihre Ritualkarten. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
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