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ATM GAMING - QUICKSTOP ENFANTS (FR) - I
ATM GAMING - QUICKSTOP ENFANTS (FR) - I
ATM GAMING
SKU:ASM 799112
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Durée du jeu environ 15 min
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Disponible au dépôt central : 📦 Expédition prévue le 27 juin
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Le 5 juin 1944, depuis les postes de radio en France, la Résistance entendit : « Ici Londres. Premièrement, écoutez quelques messages personnels : mon cœur me blesse d’une langueur monotone… Ça y est, c’est le Jour-J ! Dans la région du Limousin, les réseaux sont actifs : destructions de locomotives, de voies ferrées, de viaducs, attaques de postes de commandement, coupure des lignes téléphoniques… Le 8 juin, l’État-Major des forces d’occupation ordonna à la 2e division SS Das Reich de quitter Montauban et de remonter vers le Limousin afin de « briser » les groupes de résistants, de plus en plus actifs. Elle devait être prête à rejoindre le front normand sur ordre. Dès le 4 juin, la Résistance bretonne avait commencé à se rassembler et à mener des opérations de sabotage. Dans la nuit du 5 juin, 36 soldats français du SAS furent parachutés en Bretagne. Mission : organiser la résistance, piéger 85 000 Allemands dans leurs garnisons et isoler la presqu’île bretonne. Aucune troupe allemande ne doit réussir à atteindre le front normand. Pendant ces jours cruciaux qui vont déterminer le succès ou l’échec du Jour-J, serez-vous assez courageux et habile dans vos combats pour ralentir, voire stopper, l’avancée de la 2e division SS Das Reich, épuiser son potentiel offensif et limiter ses atrocités ? En poursuivant les scénarios, et pour pouvoir jouer le scénario final du jeu, Libération (la libération de Paris), serez-vous assez courageux dans vos combats ? Dans les deux scénarios, les combats atteignent leur apogée. La victoire ou la défaite finale des forces alliées ne dépend que de vos décisions et de votre intelligence face à un occupant qui va employer ses dernières réserves dans un combat à mort.
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