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ROUTIER GALACTIQUE (D)

ROUTIER GALACTIQUE (D)

CGE CZECH GAMES

SKU:8807049

Prix habituel CHF 39.90
Prix habituel Prix promotionnel CHF 39.90
Promotion Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
🎲 À partir de 2-4 joueurs
🧒 À partir de 8+ ans
⏱️ Durée du jeu environ 30 min
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Quantité

Disponible au dépôt central : 📦 Expédition prévue le 11 juillet

On recherche des pilotes de cargo ! Le jeu spatial ultime avec des tuyaux d'échappement ! Le voyage, encore une fois intense mais toujours amusant, avec Galaxy Trucker entre dans une nouvelle phase. Avec des graphismes entièrement remaniés et des illustrations redessinées, construisez des vaisseaux spatiaux et volez à travers la galaxie. Transportez des marchandises et combattez des pirates, avec des améliorations de l'équilibrage du jeu, plus de tuiles de vaisseau et de plus belles tuiles d'astronautes et d'aliens. Dans ce jeu familial frénétique et excentrique, 2 à 4 joueurs commencent simultanément à fouiller dans l'entrepôt partagé et à chercher fébrilement à s'accaparer les tuiles de composants les plus utiles pour construire leur vaisseau spatial, le tout en temps réel. Une fois les vaisseaux spatiaux lancés, les joueurs se retrouvent dans des situations dangereuses et luttent pour les ressources financières : tous espèrent obtenir la cargaison la plus précieuse et arriver avec le vaisseau le plus intact possible. C'est plus facile à dire qu'à faire, car de nombreux dangers font que des parties du vaisseau, de la cargaison et de l'équipage sont perdues dans les profondeurs de l'espace – non qu'ils puissent l'être ! Les joueurs gagnent des crédits en livrant des marchandises, en battant des pirates, en possédant le plus beau vaisseau et en atteignant la destination avant les autres. Le but du jeu est d'obtenir le plus de crédits à la fin. Voici les différences par rapport à l'ancienne version : les nouveaux plateaux de vaisseau montrent les trois vaisseaux d'une simple rotation et ouverture – génial. Le premier jeu est plus facile à comprendre. Il ressemble maintenant au tutoriel de l'application. Les aliens sont introduits plus tard dans la campagne. Le sablier est introduit plus tard dans le jeu. La pression du temps est pratiquement inexistante dans le premier jeu. Les connexions des tuiles ont été modifiées pour un meilleur équilibre. Les trajectoires de vol ont été raccourcies dans les premiers scénarios. Les premiers impacts de météorites ont été modifiés ; maintenant, quelque chose peut arriver de n'importe quelle direction à tout moment. La soi-disant assurance contre la perte de tuiles (parties de la coque du vaisseau) a été supprimée. Les capitaines peuvent désormais gagner des titres pendant le jeu qui accordent des bonus. Un capitaine prospère pourrait même être en mesure de gagner plusieurs titres simultanément. Les tuiles sont plus petites, tout comme la boîte. Les graphismes sont plus frais et plus élégants. Derrière chaque astéroïde se cache la faillite… !
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