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MAGEKNIGHT - LA LÉGION PERDUE AVANCÉ 1 (DE)
MAGEKNIGHT - LA LÉGION PERDUE AVANCÉ 1 (DE)
ASMODEE
SKU:ASM 272171
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Disponible au dépôt central : 📦 Expédition prévue le 9 juillet
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Cette extension ajoute principalement les mêmes éléments : une nouvelle héroïne, des cartes Action, des sorts et des artefacts supplémentaires, ainsi que plus d'unités, d'ennemis et de tuiles de plateau. Tout cela est bien mis en œuvre et apporte de la variété et de nouveaux éléments passionnants au jeu : les murs et les labyrinthes doivent être surmontés, les bandits et les héros aiment particulièrement s'allier avec les joueurs mauvais ou justes, et certains ennemis s'évadent ou apparaissent désormais comme des assassins perfides. Un avantage particulier réside dans les cartes Action de base supplémentaires : chaque héros reçoit une autre carte de base unique, ce qui distingue immédiatement son paquet des autres. Il est également formidable que le jeu inclue des cartes et des tuiles mises à jour par le concepteur, permettant au jeu d'être élégamment mis à jour avec les règles les plus récentes. La nouveauté la plus surprenante, cependant, est le soi-disant Général Volkare et ses scénarios correspondants : le général a sa propre figurine et, en tant qu'antagoniste des héros, il parcourt le territoire, recrutant des armées supplémentaires ou attaquant les joueurs et les villes voisines – tout cela étant mis en œuvre grâce à un mécanisme de construction de deck très intelligent et adaptable qui remplace l'ancien joueur factice. Il commence sous deux variantes : soit très près des joueurs, soit du côté opposé du plateau, dans le but de trouver et de conquérir une ville ou de traverser le portail. Dans les deux cas, il introduit un objectif passionnant, insidieusement sournois et, surtout, mobile, augmentant sensiblement mais subtilement la pression temporelle. Bien que Volkare puisse être intégré dans d'autres scénarios ou des batailles entre joueurs dans une moindre mesure, il brille vraiment dans les parties en solo et en coopération. The Lost Legion rend un jeu déjà complexe et parfois compliqué encore plus difficile, et s'adresse donc exclusivement aux vrais passionnés. Les joueurs compétitifs ne tirent presque aucun bénéfice de l'extension du Général et devraient évaluer si les nouvelles cartes et tuiles seules valent l'investissement, ou si Mage Knight est joué assez souvent pour le justifier. Cependant, en particulier pour les joueurs solo et coopératifs, cette première extension est un véritable délice qui ne déçoit jamais.
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