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COLT EXPRESS (FR)
COLT EXPRESS (FR)
LUDONAUTE
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Durata del gioco circa 40 Min.
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In Colt Express, i giocatori assumono il ruolo di spietati banditi che attaccano un treno passeggeri. Nessuna pietà, nessuna alleanza: i proiettili volano tra le carrozze, sul tetto, e i fuorilegge vengono feriti. Il Maresciallo pattuglia il treno, sventando i piani dei banditi. Rappresenta un ulteriore pericolo in questo folle piano. Chi si guadagnerà il titolo di Pistolero alla fine della partita? Chi avrà il bottino più grande? Ogni giocatore ha la propria personalità, ma alla fine tutti condividono lo stesso obiettivo: accumulare la fortuna più grande derubando i passeggeri prima che il treno arrivi alla stazione. Una partita si compone di 5 round. Ogni round si divide in due fasi: la programmazione delle azioni su un mazzo di carte condiviso e l'esecuzione delle carte azione giocate nella prima fase. Una carta Evento pescata all'inizio di ogni round indica il numero di turni effettuati durante la prima fase e come verranno giocate le carte Azione. Le azioni possibili sono: Muovi (un vagone all'interno del treno, da uno a tre vagoni sul tetto), Sali/scendi, Ruba (ruba il bottino ai passeggeri del treno), Spara (infliggi una ferita a un bandito in un vagone adiacente o entro la linea di vista sul tetto), Colpisci (colpisci un bandito dal suo vagone a un vagone adiacente e gli fai perdere il bottino), Muovi il Maresciallo. Quando il Maresciallo incontra un bandito, lo fa fuggire sul tetto del vagone. Il bandito riceve quindi una ferita. Ferite: quando un bandito viene ferito da un altro bandito o dal Maresciallo, il giocatore riceve una carta Ferita, che aggiunge al suo mazzo di carte Azione. Queste carte Ferita sono carte "morte" che penalizzeranno il giocatore diluendo la sua mano. Alla fine della partita, ogni giocatore conta il proprio bottino. Il bandito che ha ferito più avversari diventa il Pistolero e vince altri 1.000 $. Il giocatore più ricco viene dichiarato vincitore. Contenuto: 6 vagoni di cartone, 1 locomotiva di cartone, 7 figure in legno (banditi e marescialli), 6 schede dei personaggi, 132 carte (63,5x89 mm), 32 gettoni bottino
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