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COLT EXPRESS MARSHALL ET PRISONNIER (FR)
COLT EXPRESS MARSHALL ET PRISONNIER (FR)
LUDONAUTE
SKU:ASM 217684
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CHF 27.90
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Durata del gioco circa 40 Min.
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Diventa il Maresciallo... per la Legge, l'Ordine e l'Onore! Gioca con i Banditi... per soldi! Colt Express prende una nuova piega con Maresciallo e Prigionieri. I banditi devono affrontare un Maresciallo astuto e potente. Infatti, il personaggio è ora interpretato da uno dei giocatori che ha i propri obiettivi. Vincono la partita se li completano prima della fine del quinto round. Un nuovo vagone occupa la parte posteriore del treno: il vagone Prigione. È il posto in cui non vorrai finire se vuoi perdere la tua fortuna... Una nuova arrivata è sul treno: Mei, l'agile scalatrice. È un'abile acrobata. Il Maresciallo avrà difficoltà a catturarla, e lei lo sa. Azione! Samuel Ford, il Maresciallo, gioca azioni diverse dai banditi; ha i suoi metodi. I fuorilegge finiranno in prigione se oseranno incrociare il Maresciallo sul treno. È come un supereroe: si muove e si arrampica più velocemente di chiunque altro. È dura essere un bandito efficace in queste condizioni. Inoltre, il Maresciallo ha due pistole e i suoi proiettili sono particolarmente efficaci: ti disarmano, feriscono e ti paralizzano. Obiettivi speciali: Il Maresciallo ha due tipi di obiettivi: catturare un bandito specifico (semplice ma non facile) e completare un compito, come sparare a tutti i banditi sul treno o impedire che il sacco postale venga rubato. Anche Samuel Ford diventa un bersaglio. I banditi possono sparargli o picchiarlo. In quest'ultimo caso, il fuorilegge ottiene prestigio e il titolo di Pugno d'Oro, d'Argento o di Bronzo. I Prigionieri: All'interno del vagone prigione dove il Maresciallo invia i banditi ci sono aspiranti banditi, che imparano dai loro anziani, i famosi banditi della Colt Express. Puoi liberarli e ti aiuteranno offrendoti i loro poteri speciali o rubando per te. Copiare o non copiare? I banditi saranno in grado di eseguire una nuova azione: l'idea brillante. Questo permetterà loro di evadere dalla prigione, se sono abbastanza sfortunati da finirci, di liberare i prigionieri all'interno e anche di copiare l'ultima azione giocata da un altro bandito. Mei, l'acrobata cinese: quando Mei cambia livello, può muoversi "diagonalmente" al livello di un vagone adiacente. Contenuto: 1 vagone prigione, 1 segnalino maresciallo, 2 schede personaggio, 1 cavallo, 2 sacchi postali e 1 borsa, 92 carte, 7 idee brillanti, 7 carte ricercato, 18 carte Mei, 23 carte maresciallo, 14 obiettivi maresciallo, 13 carte round, 3 assi della rissa
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