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DOMINANZA (FR-EN-IT)
DOMINANZA (FR-EN-IT)
MATAGOT
SKU:MAT 295126
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CHF 39.95
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Durata del gioco circa 30 Min.
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Il conflitto politico si gioca con le monete! Dominance è un gioco di maggioranza frenetico in cui l'esito rimane incerto fino alla fine. Offre numerosi scenari possibili. Controllare le province più importanti garantirà la vittoria finale. Devi radunare quanti più territori possibile alla tua causa sviluppando una strategia rigorosa o cercando di superare in astuzia i tuoi avversari. Ma se le cose vanno male, puoi sempre cambiare schieramento! Ambientato nelle province romane, tra le tribù celtiche, nei territori dell'Italia medievale, nell'Impero Inca, alla corte ottomana o nell'Inghilterra preindustriale, Dominance è un gioco di maggioranza in cui l'esito è sempre incerto. Tre fazioni rivendicano il dominio su un dato territorio. Ogni fazione è rappresentata da una moneta metallica che, posizionata su un territorio, ne indica l'assegnazione. Il gioco si svolge su una plancia variabile, composta da esagoni. Durante la preparazione, ogni territorio viene assegnato a una fazione. Ogni giocatore rappresenta un console romano, un capo celtico, un signore medievale, un generale Inca, un nobile ottomano o il capo di una famiglia nobile inglese. L'obiettivo del gioco è schierarsi con la fazione vincente. Nel proprio turno, un giocatore può eseguire due azioni a sua scelta: lanciare una sfida, rinforzare, muovere, ottenere potere o piazzare. Lanciare una sfida pone fine al turno in tutti i casi e il processo funziona come segue: ogni giocatore scommette segretamente un certo numero di monete, anche zero. Le monete vengono rivelate e la fazione con il maggior numero di monete, sia in territorio che in puntate, vince la partita. Il territorio viene assegnato permanentemente a quella fazione. Il leader della fazione che ha portato la propria fazione alla vittoria e il giocatore che ha scommesso il maggior numero di monete di quel colore ricevono bottino: nuove monete e la possibilità di costruire sul territorio o nei territori adiacenti. Gli edifici (villaggi, città, ponti e la capitale) aumentano il valore del territorio. Rinforzare: aggiunge una pedina dalla riserva di gioco a un territorio che ne ha già una (dello stesso colore). Muovere: sposta le pedine da un territorio a un territorio adiacente. Ottenere potere: pesca la pedina in cima al display. Piazzare: posiziona la propria pedina in un territorio. La riserva di pezzi di ogni giocatore viene tenuta segreta. La partita termina quando tutti i territori tranne uno sono stati assegnati. Ogni territorio vale da 1 a 5 punti, a seconda degli edifici presenti. La fazione con il maggior numero di punti vince. Il giocatore con il maggior numero di pezzi di quella fazione vince!
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