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ESDRAS ET NEHEMIE (FR)

ESDRAS ET NEHEMIE (FR)

GARPHILL GAMES

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Durante il suo primo anno come re di Persia, Ciro il Grande emanò un decreto scritto agli esuli israeliti che vivevano sotto il suo regno: "Il Dio del cielo mi ha dato tutti i regni della terra e mi ha incaricato di costruirgli un tempio a Gerusalemme. Chiunque del suo popolo salga a Gerusalemme, in Giuda, per costruire il tempio del Signore, il Dio d'Israele. E dovunque vivano i superstiti, il popolo persiano dovrà fornire loro argento, oro, beni, bestiame e offerte per il tempio di Dio a Gerusalemme" (Esdra 1:2-4). Decenni dopo, nel ventesimo anno del regno di Artaserse, il re notò una certa tristezza nel suo coppiere, Neemia. Quando gli fu chiesto perché avesse un aspetto così malato, Neemia rispose: "Viva il re per sempre!" Perché non dovrei essere triste quando la città dei miei antenati giace in rovina e le sue porte sono state distrutte dal fuoco? Se vi fa piacere, e se ho trovato grazia ai vostri occhi, permettetemi di andare nella città di Giuda, dove sono sepolti i miei antenati, per ricostruirla – Neemia 2:3–5 (parafrasato). L'obiettivo di Esdra e Neemia è essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita. I punti si guadagnano principalmente costruendo il tempio, ricostruendo le mura e le porte della città e insegnando la Torah agli esuli di ritorno. I giocatori possono anche cercare di sviluppare il proprio territorio, trasferirsi in insediamenti fuori dalle mura della città o alimentare il fuoco dell'altare per mantenerlo acceso giorno e notte. I profeti Aggeo e Zaccaria faranno la loro parte per mantenere il popolo concentrato su ciò che è più importante. Per tre settimane (round), i giocatori useranno le loro carte, i lavoratori e le risorse per contribuire alla ricostruzione della grande città di Gerusalemme. Dopo sei giorni di lavoro, ci sarà un giorno di riposo, lo Shabbat. Sarà necessario del cibo e il lavoro della settimana verrà tenuto in considerazione. La partita terminerà dopo il terzo Shabbat.
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