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PERTE&FRACAS - C'ERA UNA LINEA EST. LES LARMES DE FOND (FR) - F

PERTE&FRACAS - C'ERA UNA LINEA EST. LES LARMES DE FOND (FR) - F

PERTE&FRACAS

SKU:PER 664911

Prezzo di listino CHF 35.95
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⏱️ Durata del gioco circa 180 Min.
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Disponibile in centrale: 📦 spedizione prevista il 27 giugno

Un gioco narrativo "gratta e vinci" in cui vesti i panni dell'eroe, in modalità singolo giocatore o cooperativa. Fin dalla notte dei tempi, VOI, i Soffiatori di Rime, avete segretamente vegliato sull'equilibrio degli universi. Ora, mentre una tragedia minaccia di far precipitare il mondo nel caos, dovrete impersonare eroi coraggiosi e cercare di guidarli attraverso le sfide future. Per giocare, scegliete uno dei vostri Eroi, ognuno con i propri talenti unici. Immergetevi poi in storie che si estendono per ore ed esploratele usando la Griglia del Destino. Le Griglie del Destino utilizzano inchiostro da grattare, quindi ogni decisione che prendete modifica la storia incidendo fisicamente le vostre azioni sulla griglia. Ogni azione rivelerà lettere o simboli che vi permetteranno di esplorare nuove aree, raccogliere oggetti e completare missioni. Ma dovete esplorare con attenzione, perché il tempo sta per scadere e la Griglia del Destino è piena di trappole. Nel corso di numerosi capitoli, fate crescere i vostri Eroi, scoprite segreti e fate scelte che vi condurranno a uno dei finali alternativi del gioco. Poiché ogni capitolo può durare tre ore (o a volte di più), puoi salvare i tuoi progressi in qualsiasi momento e riprendere in seguito esattamente da dove avevi interrotto! La saga Lacrime degli Abissi: una saga indipendente di Once Upon a Line. Richiede i componenti di gioco base inclusi nel set Once Upon a Line: Breath of the Butterfly. A pochi chilometri dalla costa islandese, nascosta nelle profondità di un gigantesco abisso, una vasta città sottomarina garantisce a migliaia di cittadini islandesi un futuro radioso, lontano dalla brutalità del mondo terrestre. Con un solo ingresso e un'unica uscita, questa meraviglia tecnologica ha l'oceano come suo silenzioso guardiano. Scendendo nel tunnel abissale che fa precipitare la vertigine a centinaia di metri di profondità, gli occhi faticano ad adattarsi all'oscurità di questo abisso spalancato. Avvicinandoti alla crosta terrestre, un bagliore emana dal terreno, rivelando una sala di registrazione occupata da una divisione di soldati e scienziati. Alle loro spalle, un'imponente parete di vetro offre una vista senza ostacoli su un lungo corridoio anch'esso vetrato, e in fondo a questo corridoio, una cupola luminosa dalle proporzioni titaniche: Reykjavik II. Ma perché mai i vostri esperti sensi di Breathrim sono in allerta? Che un male radicato si stia forse tramando e minacciando questa città "perfetta"?
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